Im letzten Teil meiner Reihe Spieleprogrammierung mit Unity erweitern wir das Spiel um ein paar Geräusche und hauchen ihm dadurch etwas mehr Leben ein. Jedesmal, wenn eine Kugel eingesammelt wird, soll ein Ton erklingen.
Im letzten Teil meiner Reihe Spieleprogrammierung mit Unity erweitern wir das Spiel um ein paar Geräusche und hauchen ihm dadurch etwas mehr Leben ein. Jedesmal, wenn eine Kugel eingesammelt wird, soll ein Ton erklingen.